diff options
| author | Christine Dodrill <me@christine.website> | 2018-10-05 10:02:55 -0700 |
|---|---|---|
| committer | Christine Dodrill <me@christine.website> | 2018-10-05 14:31:22 -0700 |
| commit | f84de97aac5865fc17ee28cb1af7f25005ee321b (patch) | |
| tree | 92c767bacd170ba8fbff07794abb5f0951af5eb2 /namegen/elfs | |
| parent | d0007f122fe353a6d3796b12f8c7dbdb753811ac (diff) | |
| download | x-f84de97aac5865fc17ee28cb1af7f25005ee321b.tar.xz x-f84de97aac5865fc17ee28cb1af7f25005ee321b.zip | |
import libraries
Diffstat (limited to 'namegen/elfs')
| -rw-r--r-- | namegen/elfs/elfs.go | 506 | ||||
| -rw-r--r-- | namegen/elfs/elfs_test.go | 10 |
2 files changed, 516 insertions, 0 deletions
diff --git a/namegen/elfs/elfs.go b/namegen/elfs/elfs.go new file mode 100644 index 0000000..8607e4b --- /dev/null +++ b/namegen/elfs/elfs.go @@ -0,0 +1,506 @@ +/* +Package elfs is this project's heroku style name generator. +*/ +package elfs + +import ( + "fmt" + "math/rand" + "strings" +) + +// Names is the name of every Pokemon from Pokemon Vietnamese Crystal. +var Names = []string{ + "SEED", + "GRASS", + "FLOWE", + "SHAD", + "CABR", + "SNAKE", + "GOLD", + "COW", + "GUIKI", + "PEDAL", + "DELAN", + "B-FLY", + "BIDE", + "KEYU", + "FORK", + "LAP", + "PIGE", + "PIJIA", + "CAML", + "LAT", + "BIRD", + "BABOO", + "VIV", + "ABOKE", + "PIKAQ", + "RYE", + "SAN", + "BREAD", + "LIDEL", + "LIDE", + "PIP", + "PIKEX", + "ROK", + "JUGEN", + "PUD", + "BUDE", + "ZHIB", + "GELU", + "GRAS", + "FLOW", + "LAFUL", + "ATH", + "BALA", + "CORN", + "MOLUF", + "DESP", + "DAKED", + "MIMI", + "BOLUX", + "KODA", + "GELUD", + "MONK", + "SUMOY", + "GEDI", + "WENDI", + "NILEM", + "NILE", + "NILEC", + "KEZI", + "YONGL", + "HUDE", + "WANLI", + "GELI", + "GUAIL", + "MADAQ", + "WUCI", + "WUCI", + "MUJEF", + "JELLY", + "SICIB", + "GELU", + "NELUO", + "BOLI", + "JIALE", + "YED", + "YEDE", + "CLO", + "SCARE", + "AOCO", + "DEDE", + "DEDEI", + "BAWU", + "JIUG", + "BADEB", + "BADEB", + "HOLE", + "BALUX", + "GES", + "FANT", + "QUAR", + "YIHE", + "SWAB", + "SLIPP", + "CLU", + "DEPOS", + "BILIY", + "YUANO", + "SOME", + "NO", + "YELA", + "EMPT", + "ZECUN", + "XIAHE", + "BOLEL", + "DEJI", + "MACID", + "XIHON", + "XITO", + "LUCK", + "MENJI", + "GELU", + "DECI", + "XIDE", + "DASAJ", + "DONGN", + "RICUL", + "MINXI", + "BALIY", + "ZENDA", + "LUZEL", + "HELE5", + "0FENB", + "KAIL", + "JIAND", + "CARP", + "JINDE", + "LAPU", + "MUDE", + "YIFU", + "LINLI", + "SANDI", + "HUSI", + "JINC", + "OUMU", + "OUMUX", + "CAP", + "KUIZA", + "PUD", + "TIAO", + "FRMAN", + "CLAU", + "SPARK", + "DRAGO", + "BOLIU", + "GUAIL", + "MIYOU", + "MIY", + "QIAOK", + "BEIL", + "MUKEI", + "RIDED", + "MADAM", + "BAGEP", + "CROC", + "ALIGE", + "OUDAL", + "OUD", + "DADA", + "HEHE", + "YEDEA", + "NUXI", + "NUXIN", + "ROUY", + "ALIAD", + "STICK", + "QIANG", + "LAAND", + "PIQI", + "PI", + "PUPI", + "DEKE", + "DEKEJ", + "NADI", + "NADIO", + "MALI", + "PEA", + "ELECT", + "FLOWE", + "MAL", + "MALI", + "HUSHU", + "NILEE", + "YUZI", + "POPOZ", + "DUZI", + "HEBA", + "XIAN", + "SHAN", + "YEYEA", + "WUY", + "LUO", + "KEFE", + "HULA", + "CROW", + "YADEH", + "MOW", + "ANNAN", + "SUONI", + "KYLI", + "HULU", + "HUDEL", + "YEHE", + "GULAE", + "YEHE", + "BLU", + "GELAN", + "BOAT", + "NIP", + "POIT", + "HELAK", + "XINL", + "BEAR", + "LINB", + "MAGEH", + "MAGEJ", + "WULI", + "YIDE", + "RIVE", + "FISH", + "AOGU", + "DELIE", + "MANTE", + "KONMU", + "DELU", + "HELU", + "HUAN", + "HUMA", + "DONGF", + "JINCA", + "HEDE", + "DEFU", + "LIBY", + "JIAPA", + "MEJI", + "HELE", + "BUHU", + "MILK", + "HABI", + "THUN", + "GARD", + "DON", + "YANGQ", + "SANAQ", + "BANQ", + "LUJ", + "PHIX", + "SIEI", + "EGG", +} + +// Moves is every single move from Pokemon Vietnamese Crystal. +var Moves = []string{ + "ABLE", + "ABNORMA", + "AGAIN", + "AIREXPL", + "ANG", + "ANGER", + "ASAIL", + "ATTACK", + "AURORA", + "AWL", + "BAN", + "BAND", + "BARE", + "BEAT", + "BEATED", + "BELLY", + "BIND", + "BITE", + "BLOC", + "BLOOD", + "BODY", + "BOOK", + "BREATH", + "BUMP", + "CAST", + "CHAM", + "CLAMP", + "CLAP", + "CLAW", + "CLEAR", + "CLI", + "CLIP", + "CLOUD", + "CONTRO", + "CONVY", + "COOLHIT", + "CRASH", + "CRY", + "CUT", + "DESCRI", + "D-FIGHT", + "DIG", + "DITCH", + "DIV", + "DOZ", + "DRE", + "DUL", + "DU-PIN", + "DYE", + "EARTH", + "EDU", + "EG-BOMB", + "EGG", + "ELEGY", + "ELE-HIT", + "EMBODY", + "EMPLI", + "ENGL", + "ERUPT", + "EVENS", + "EXPLOR", + "EYES", + "FALL", + "FAST", + "F-CAR", + "F-DANCE", + "FEARS", + "F-FIGHT", + "FIGHT", + "FIR", + "FIRE", + "FIREHIT", + "FLAME", + "FLAP", + "FLASH", + "FLEW", + "FORCE", + "FRA", + "FREEZE", + "FROG", + "G-BIRD", + "GENKISS", + "GIFT", + "G-KISS", + "G-MOUSE", + "GRADE", + "GROW", + "HAMMER", + "HARD", + "HAT", + "HATE", + "H-BOMB", + "HELL-R", + "HEMP", + "HINT", + "HIT", + "HU", + "HUNT", + "HYPNOSI", + "INHA", + "IRO", + "IRONBAR", + "IR-WING", + "J-GUN", + "KEE", + "KICK", + "KNIF", + "KNIFE", + "KNOCK", + "LEVEL", + "LIGH", + "LIGHHIT", + "LIGHT", + "LIVE", + "L-WALL", + "MAD", + "MAJUS", + "MEL", + "MELO", + "MESS", + "MILK", + "MIMI", + "MISS", + "MIXING", + "MOVE", + "MUD", + "NI-BED", + "NOISY", + "NOONLI", + "NULL", + "N-WAVE", + "PAT", + "PEACE", + "PIN", + "PLAN", + "PLANE", + "POIS", + "POL", + "POWDE", + "POWE", + "POWER", + "PRIZE", + "PROTECT", + "PROUD", + "RAGE", + "RECOR", + "REFLAC", + "REFREC", + "REGR", + "RELIV", + "RENEW", + "R-FIGHT", + "RING", + "RKICK", + "ROCK", + "ROUND", + "RUS", + "RUSH", + "SAND", + "SAW", + "SCISSOR", + "SCRA", + "SCRIPT", + "SEEN", + "SERVER", + "SHADOW", + "SHELL", + "SHINE", + "SHO", + "SIGHT", + "SIN", + "SMALL", + "SMELT", + "SMOK", + "SNAKE", + "SNO", + "SNOW", + "SOU", + "SO-WAVE", + "SPAR", + "SPEC", + "SPID", + "S-PIN", + "SPRA", + "STAM", + "STARE", + "STEA", + "STONE", + "STORM", + "STRU", + "STRUG", + "STUDEN", + "SUBS", + "SUCID", + "SUN-LIG", + "SUNRIS", + "SUPLY", + "S-WAVE", + "TAILS", + "TANGL", + "TASTE", + "TELLI", + "THANK", + "TONKICK", + "TOOTH", + "TORL", + "TRAIN", + "TRIKICK", + "TUNGE", + "VOLT", + "WA-GUN", + "WATCH", + "WAVE", + "W-BOMB", + "WFALL", + "WFING", + "WHIP", + "WHIRL", + "WIND", + "WOLF", + "WOOD", + "WOR", + "YUJA", +} + +func randomMove() string { + return Moves[rand.Intn(len(Moves))] +} + +func randomName() string { + return Names[rand.Intn(len(Names))] +} + +// Next generates a new domain name based on the moves and Pokemon names +// from Pokemon Vietnamese Crystal. +func Next() string { + move1 := randomMove() + move2 := randomMove() + poke := randomName() + return strings.ToLower(fmt.Sprintf("%s-%s-%s", move1, move2, poke)) +} diff --git a/namegen/elfs/elfs_test.go b/namegen/elfs/elfs_test.go new file mode 100644 index 0000000..dd8a2d4 --- /dev/null +++ b/namegen/elfs/elfs_test.go @@ -0,0 +1,10 @@ +package elfs + +import "testing" + +func TestNext(t *testing.T) { + n := Next() + if len(n) == 0 { + t.Fatalf("MakeName had a zero output") + } +} |
